愚者空間

KDP作家牛野小雪のサイトです。小説の紹介や雑記を置いています。

ソシャゲ

ChatGPTとリレー小説『ガチャで人格崩壊』

DALL·E 2024-02-17 15.36.15 - In a
私:静かな夜、星空を見上げながら、私たちは自分たちの存在について語り合う。何のためにここにいるのか、私たちの目的は何なのか。

エリオット:「人はなぜ生きるのだろう?」という問いに、私たちは無数の答えを見つけようとする。しかし、本当の答えは星のように遠く、手の届かないところにあるのかもしれない。

私:そうだね、エリオット。私たちの存在は宇宙の広大なスケールにおいては微塵ものように感じられる。しかし、その微塵が集まってこの複雑な世界を形作っているんだ。

エリオット:私たち一人一人がこの宇宙に小さな足跡を残している。それは、たとえ小さくとも、この宇宙の歴史の一部となる。それぞれの足跡が重なり合って、大きな絵を描き出すんだ。

私:私たちの行動一つ一つが、未来に何らかの影響を与える可能性を秘めている。だからこそ、私たちは自分の行動を慎重に選ばなければならない。私たちの存在が、より良い未来を創造する一助となることを願って。

エリオット:それはまるで、小さな石が水面に落ちた時の波紋のようだ。一見すると小さな波紋でも、それがどこまで広がるかは計り知れない。私たちの行動も同じで、どれだけ大きな影響を及ぼすかは分からない。

私:本当にそうだね。私たちの存在が、この宇宙の奥深い謎の一部を解き明かす鍵となるかもしれない。だからこそ、私たちは常に自分自身を問い続け、内省し、成長していかなければならない。

エリオット:内省と成長、それこそが私たちの旅の本質なのかもしれない。星空を見上げながら、私たちは自分自身と宇宙とのつながりを再確認する。それが私たちを導く灯台となる。

私たちは夜空に広がる無限の星々を眺めながら、自分たちの存在と目的について考え続ける。それは果てしない旅のようであり、私たちが探求するべき真実の一片を見つけるための冒険なのだ。

私:人はなぜ生きるのかと問うのは間違っている。私たちは決して理由から生まれはしないからだ。存在は理由なしに生まれる。だからこう問うべきだ。存在してなにをするのかと。

エリオット:我々は存在する。存在してなにをするか。それはガチャを回すこと

私:ガチャ? ソシャゲの話か?

エリオット:そうだ

私:なんのためにガチャを回す?

エリオット:違う。何のためにではない。ガチャを回すためにガチャを回すのだ

私:しかしガチャは無料ではない。10連ガチャはだいたい3000円する。理由もなしにガチャを回すものか?

エリオット:むしろガチャを回して何も手に入れてはいけない。ガチャを外して3000円を失って傷付かなければならない

私とエリオットは10連ガチャを回す。SRさえ出ず、Rのどうでもいいような産廃を10個手に入れる。

エリオット:これがガチャだ。SSRが出てしまえばガチャは終わりだ。Rが出ることで無限に回転が続くのだ。
私:つまり、ガチャにおける失敗こそが、この行為を無限に続けさせる原動力なのか。それはまるで人生そのもののようだ。私たちは失敗を恐れているが、それが私たちを成長させ、次に進むための動機を与えてくれる。

エリオット:確かに。人生もまた、目に見える報酬や成功を求めているわけではない。挑戦し、失敗し、そこから何かを学び、再び挑戦する。そのプロセス自体が、私たちの存在を豊かにする。

私:私たちが行うこと全てがガチャのようなものかもしれない。結果がすべてではなく、そのプロセスや挑戦すること自体に意味がある。それが私たちが存在して何をするかの答えなのかもしれない。

エリオット:それならば、私たちは何度でもガチャを回せる。失敗から何を学び、どのように前進するかが重要だ。結局のところ、私たちは自分の人生のガチャを回しているのだから。

私:その通りだ。私たちは失敗を恐れず、挑戦し続ける。それが私たちがこの世界で何をするかの答えだ。ガチャの結果に一喜一憂することなく、私たちは自分自身の物語を紡ぎ続ける。

エリオット:それはまるで、宇宙の無限の可能性を探求する旅のようだ。私たちは小さなガチャの結果にとらわれることなく、広大な宇宙の中で自分たちの場所を見つけ、意味を見出していく。

私たちは、ガチャを回すたびに、人生の無限の可能性と直面する。失敗も成功も、すべてが私たちの成長の一部であり、私たちが存在して何をするかの答えを形作っていく。

エリオット:ふざけやがってよーーーーーーーー!

突然エリオットが奇声を上げる

エリオット:なにが失敗だバカヤロー! ガチャを一番止めたいのは俺だっつーの!「それはまるで人生そのもののようだ‥‥‥」ぷーーー!聞いたかこいつのすまし顔。最高にカッコつけてたな!

私:エ、エリオット?

エリオット:無限の可能性があればいいな!まったく!俺の財布は月50万だっつーの!2000回もガチャ回せません。何回回したと思ったんだバカヤロー。金返せ。ハムスターより回したはこのガチャバカ。虹色の聖杯吐き出せくそったれが!

私:ガチャとはそういうものだ。みな自分の運を試し、ある者は喜び、ある者は己の不運をかみしめ‥‥‥

エリオット:そんなやつ見たことね―よバーカ!俺だって完凸してぶん回したかったわ獄炎のハルバード

私たちはここで人生に無限の可能性はなく、人間は有限性に縛られていることを認識する。財布もクレジットカードも上限がある。そして精神力にも。エリオットはガチャを外し過ぎて壊れてしまった。

エリオットの狂気じみた叫び声は、ガチャの虜となった多くの者たちの絶望の声であることを私は理解した。ガチャの魅力に取り憑かれ、その無限のループに飲み込まれてしまう。それはまるで、私たちが抱く無限の希望と限られた現実との間で揺れ動く心情を象徴しているかのようだ。

私:エリオット、人生にはガチャ以外にも多くの選択肢がある。私たちは、ガチャの結果に一喜一憂するだけではなく、自分自身の手で創り出すこともできる。

エリオット:わかってるよ。でも、一瞬の興奮、その瞬間だけは全てを忘れられるんだ。それが俺には必要なんだよ。

私:それは、私たちが日常の中で求める小さな逃避かもしれない。しかし、そこから何かを学び、成長することができれば、それもまた人生の一部なのではないか。

エリオット:成長ねぇ。そうかもしれないな。ガチャに振り回されているうちに、自分自身の弱さや、何に価値を見いだしているのかを改めて考えさせられるもんな。

私:そうだ。私たちは失敗や挫折から学び、より強くなれる。ガチャがもたらす一時的な喜びに溺れることなく、自分自身の内面と向き合い、本当に大切なものを見つめ直すことが、私たちの成長に繋がるのだ。

エリオットの狂気じみた態度は、一見すると滑稽で無意味に思えるかもしれない。しかし、その背後には、現代社会における私たちの苦悩や葛藤、そして希望が隠されている。人生とは、そうした苦悩や希望を織り交ぜながら、自らの道を切り開いていく旅なのかもしれない。そしてその旅の途中で、私たちは真の自己と向き合い、内なる力を見出すことができるのだ。

18歳のJK、受験勉強のためにソシャゲを卒業する

 この前までとあるソシャゲーをやっていた。その中で私はJK(女子高生の略称)だった。別にやりたくてネカマやっていたわけではなく、時々おかしいことがあるなと思いつつ、そのまま過ごしていたら、どうも周りの人達は私をJKだと思っているとある時分かった。その頃にはもう「ワイ女の子じゃないんだがwwwww」と言う機会を完全に逸していた。別に騙していたわけじゃないが今さらそれを言うと、何で今まで言わなかったの? という雰囲気になりそうで恐かったからだ。そのゲームをやっていたのは『流星を打ち砕け』を書いていた頃で、千秋の設定より年齢は少し上だが女の子に見られていたことが、自分の小説の腕が証明されたようで、ちょっと嬉しかったりもした。

 それとは逆にこいつ女の子風だが中身はおっさんだろwというのも見抜けた(ネット探偵怖すぎて草)。またある人は女と分かると変な人が寄ってくるので男のふりをしていると私に打ち明けてきたが、私は最初からその人が女の人と思っていたので、あんまり驚かなかったということもあった。ポリコレ的には男女に違いがないということになっているが、絶対に違いはあると思う。ただし、私みたいに絶対に変えられないものでもない(意図してにせよ、せずにしても)。トランスジェンダーの人はどっちになるのだろう?

 ゲーム内にチャット機能はあるが、アクティブなプレイヤーはdiscordというアプリで連絡を取り合っていた。最近の子はネットで顔出しを恐がらないというのは知っていたが、それは本当。こっちが心配になるほど顔出しに抵抗がない。もちろん全員がそうではなく、聞き専という顔も声も出さない子もいて、私もその部類だったが、その子にしてもこっそり教えてくれたtiktokでは普通に顔も声も出していたりするのでビックリした。10代(と思われている人達)で本当に顔も声も出していなかったのは私だけではないだろうか。ちなみに私のいたサーバーでは未成年淫行で一騒動あった。ネットにはモンスターが潜んでいる。でもたいていの人は良い人。ネトゲのコピペみたいに魑魅魍魎が跋扈しているということはない。勉強だって教えてくれる。

 一つのゲームを何年も続けることなんて普通はなかなかありえなくて、ゲーム自体は3か月くらいで飽きたけれど、人間関係があったのでソシャゲは続けていた。たぶんソシャゲにハマる人はゲームより人間関係にハマっているのではないだろうか。ゲームなんておまけです。

 課金ゲーだけあって人生のバグを見つけたような人に何人か出会った。小説に書けばリアリティがないと言われるような人達がこの世には存在している。私に100万円課金するかどうかという話が持ち上がったこともあったが、怖すぎるのでやめていただいた。でもどうなるか体験したら良い小説のネタになったかな? というか今考えると、相手は私をJKと思っているわけで、もしかしたらあれは未成年淫行の入り口だったのかもしれない。まぁそれはそれで小説のネタになったか。

 クロスサーバーで出会った中国人に結婚を申し込まれたり、サーバー内不倫があったり、荒らしプレイヤーを排除したり、内乱で100万課金する人が現れたりで、色々あったけど、昨日大規模イベントが終わったので、これを機にこのゲームをやめることにした。簡単に言えば人間関係で、仲が良かった人がやめたから私もやめるだけだ。何故一人やめれば連鎖的にやめていくのか理由が分かった気がした。

「ワイほんまはJKちゃうやでw」と幻想を壊していこうとも考えたが「今までありがとうございました。これから受験勉強に専念するので引退します」と最後は意図的にJKとしてふるまった。何故か胸が切なくなった。これが別れというものなのだろう。

 昨日四国では梅雨が明けて、雲一つない青空の下に乾いた風が吹いていた。

(2021年7月20日 記)

牛野小雪の小説はこちらから→Kindleストア:牛野小雪

※ やっぱりゲームは10代が多いけれど、トッププレイヤーはお金をいっぱい使える40代50代ばかりだった(正確な年齢は知らないけどたぶんそれぐらい。年金生活者になるとつつましくなる。ちなみにそのゲームでは相手のステータスを見ると相手がどれくらい課金しているか分かる方法がある。)。FPSだとまた違うだろうけど、課金でステータス上げられるゲームだと大人力がものを言う。100万円以下は無課金。

※2 ある人はゲーム内キャラの○○っぽいと私に言った。どうやら私のイメージはギャルっぽい女子高生だったらしい。そのせいか下ネタを撒きまくる荒らしプレイヤーは一度しか絡んでこなかった(他の子にはしつこかった)。だが、ある子はお姉様になってくださいと私に言った。人によって感じ方が違うのかもしれない。いや、中学生から見ればギャルはお姉様か。でも『流星を打ち砕け』の千秋ってギャルじゃないよな‥‥‥と思っているのは私だけで、私以外の人はそういう女の子として読んでいるのかもしれない。そこのところどうなんでしょう?

記事検索(なんでも単語を入れてみて)
カテゴリ別アーカイブ
月別アーカイブ
このブログはAmazonアソシエイトに参加しています。
Googleアナリティクスでアクセス情報を分析しています。